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特德价格谈论阻力2,我们继续多人游戏

更新时间:2019-10-10 10:21

多人游戏让你失望?无尽的跨地图狙击你瞎了吗? Insomniac Games honcho Ted Price感受到了你的痛苦,他正在尽最大努力解决一些常常困扰多人射击比赛的事情。

他必须这样做。 Resistance 2在线游戏将在一张地图上支持多达60名玩家,如果没有某些方法可以解决其中的一些问题,那么比赛就不会有任何乐趣。

如果你真的没有关心这种强大的比赛的混乱,如果你喜欢这种混乱,你仍然可以玩你想要的比赛,但对于我们其他人来说,普莱斯和他的团队有一些非常巧妙的想法。

As他在欧洲宣布,Resistance 2将采用多人模式,将这60名玩家分成小队。虽然我看到并通过六支球队参加了比赛,但普莱斯表示其他球队的球队也将在比赛中使用。

虽然球队的成员不必团结在一起,但他们一起产卵,坚持你的团队是值得的。一旦产生,游戏的人工智能会查看地图上发生的较大的战斗,并向您和您的小队发出自动命令,在地图上用圆圈中的星星标记您的新目标。

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目标可以包括控制点,防守区域,甚至在重大火力下拯救另一个阵容或者取出一名对方阵容的特定成员。

抵抗2自动匹配你和一个敌人小队一起,确保给两个对立的部队提供相同的命令,这样他们就可以互相打架。 AI也最好确保在可能的情况下你的目标和更大军队中其他小队的目标不会彼此靠近,所以队友们更倾向于团结一致并遵守命令。

<玩家可以决定在地图上跑来攻击其他敌人的小队,但是游戏中的点数系统可以为你所做的事情以及与你匹配的小队获得更多积分。这些点不仅可以让你获得像盾牌一样的游戏中的增益,而且它们还可以帮助你在游戏之外永久地对你的角色进行排名。

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还有其他一些非常巧妙的小队调整。例如,你的团队正在进行的敌人小队将被标记为使他们更容易识别。 (在我演奏的版本中,他们被染成了红色,但普莱斯表示,通过发射可以实现一些更微妙的东西。)那些表现良好的敌方玩家将在他们头上标记一个大红星。他们杀戮狂欢的时间越长,他们就越成,杀死他们就会获得更多积分。这种类似赏金的系统可以奖励高达正常数量的四倍以取出这些熟练的玩家,并且可能会有很长的路要走,以帮助平衡新玩家的游戏,并使熟练的游戏玩家更具挑战。

我是第一人称射击游戏的长期粉丝,就像我的许多人一样,当有人开始搞乱公式时,可能会有点敏感,但在阻力2的巨大的一个上玩几场比赛填充了60名游戏玩家的地图让我成为了一个信徒。

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产卵地点,订单的使用,紧密的小队系统,都让我觉得好像在玩一个更小,更易于管理的比赛,更重要的是它让我感觉好像我的努力意味着什么,而不是迷失在一个疯狂的60人免费为所有人。

虽然我喜欢这个系统,我认为普莱斯和他的团队并没有人们使用它同样重要。您不仅可以选择在游戏中玩传统比赛,船上有60人,您也可以忽略您在小队比赛中要求做的事情并单独行动。球员选择是射手的一个重要因素,指导球员制定聪明的战术决策是一件好事,但不要他们这样做更好。

虽然抵抗2的版本缺少一点抛光和相当多的能,我仍然印象到阻力多人游戏自第一个标题出现以来已经走了多远。在视觉上,游戏似乎有点粗糙,而且游戏更具流动。

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价格并没有在上周的活动或八人合作中展示单人游戏活动-op,但我所看到的标题让我印象深刻,渴望看到更多。

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